Interfata pentru utilizator in SolidWorks (partea 4)

FeatureManager (Administratorul caracteristicilor)-continuare

Convenţii pentru arborele de caracteristici

În reprezentarea arborelui de caracteristici sunt utilizate următoarele convenţii:
  • Semnul (+) în stânga pictogramei unui element indică faptul că acesta conţine alte elemente asociate, cum ar fi schiţele. Se dă clic pe acest semn pentru a afişa elementele asociate din conţinutul său. Pentru a comprima simultan toate elementele extinse din arborele de caracteristici se apasă Shift+C sau se dă clic dreapta pe numele documentului in partea de sus a arborelui de caracteristici şi se selectează opţiunea Collapse Items.
  • Schiţele sunt precedate de unul din simbolurile:
  • (+) – schiţă supradefinită
  • (–) – schiţă incomplet definită
  • (?) – schiţa nu poate fi soluţionată
  • Fără prefix – schiţă complet definită

  • Caracteristicile, piesele şi ansamblele sunt precedate de simbolul de reconstrucţie (rebuild) dacă a avut loc o modificare ce solicită reconstrucţia modelului. Simbolul de reconstrucţie este afişat şi la editarea unei schiţe. La ieşirea din editarea schiţei, piesa este reconstruită automat.
  • Erorile şi avertizările sunt afişate în dreptul pictogramei pieselor, caracteristicilor sau schiţelor şi sunt descrise în baloane de atenţionare (atunci când cursorul de maus se deplasează peste acestea) şi în What's Wrong?









  • Poziţiile din componenţa ansamblelor sunt precedate de unul din simbolurile:
  • (+) - supradefinită
  • (–) - incomplet definită
  • (?) - nesoluţionată
  • (f) - fixată (blocată într-o anumită poziţie)
  • Într-un ansamblu, fiecare apariţie a unei piese este urmată de un număr încadrat de paranteze unghiulare ce creşte cu o unitate la fiecare apariţie nouă a piesei.
  • Constrângerile în ansamblu sunt precedate de:

    •  (+) – constrângere implicată în supradefinirea poziţiilor unor componente în ansamblu
    •  (?) – constrângere nesoluţionată
    Starea referinţelor externe este afişată după cum urmează:

    • Dacă o piesă sau caracteristică are o referinţă externă, numele sau este urmat de –>. Numele oricărei caracteristici cu referinţe externe este urmată de asemenea de –>.
    • Dacă o referinţă este ieşită din context, numele caracteristicii sau al piesei este urmat de ->?
    • Sufixul ->* semnifică faptul că referinţa este blocată.
    • Sufixul ->x semnifică faptul că referinţa este eronată. 
    Pe măsură ce o vedere într-un desen se actualizează, pictograma acesteia în arborele de caracteristici ia forma unei clepsidre.
Afişarea arborelui de caracteristici în spaţiul grafic 

Posibilitatea de afişare a arborelui de caracteristici în spaţiul grafic permite afişarea simultană a arborelui de caracteristici şi a ferestrei Property Manager. Uneori sunt mai uşor de selectat elemente în arborele de caracteristici afişat în spaţiul grafic decât în reprezentarea grafică a modelului. În plus, puteţi ascunde, schimba gradul de transparenţă, vizualiza sau da zoom pe elementele selectate. În arborele de caracteristici afişat în spaţiul grafic nu se pot face suprimări sau operaţii de revenire la o stare anterioară a modelului (roll back).
Arborele de caracteristici este afişat automat în spaţiul grafic atunci când o fereastră PropertyManager este activă. Pentru a-l extinde:
  • Se dă clic în dreptul numelui documentului în arborele de caracteristici afişat în spaţiul grafic
  • Se dă clic bara de titlu din PropertyManager sau,
  • Se tastează C
Dacă este selectată opţiunea Use transparent flyout FeatureManager in parts/assemblies în caseta de dialog Options din meniul Tools, la pagina System Options, în rubrica FeatureManager , arborele de caracteristici afişat în spaţiul grafic va fi transparent astfel încât să se poată vedea modelul din spaţiul grafic sub acesta.


Bara de rulare (Rollback Bar)

Se poate utiliza bara din fereastra arborelui de specificaţii sau comanda Rollback din meniul contextual pentru a reveni la o stare anterioară sau la caracteristici absorbite, pentru a rula înainte şi înapoi prin caracteristici, sau până la finalul arborelui de caracteristici.
Se pot salva modele cu bara de rulare plasată oriunde. La redeschiderea documentelor se poate utiliza comanda Rollback sau trage bara de rulare în orice altă poziţie faţă de cea salvată.
Bara de rulare este o linie în culorile galben-negru, devenind albastră atunci când este selectată. Pentru a rula prin arborele de caracteristici, se trage bara în sus sau în jos până la poziţia dorită.

Selecţia în  arborele de caracteristici

Pentru a selecta elemente în arborele de caracteristici:
 - Se pot selecta caracteristici, schiţe, plane şi axe din model prin selectarea numelor lor în arborele de caracteristici.
 - Se pot selecta elemente consecutive multiple menţinând tasta Shift apăsată în timpul selecţiei.
 - Se pot selecta elemente neconsecutive prin menţinerea tastei Ctrl apăsată în timpul selecţiei.
 - Se poate face o selecţie prin plasarea mausului într-o regiune goală a panoului FeatureManager şi trasarea unui dreptunghi de la stânga la dreapta sau de la dreapta la stânga.
 - Căutarea de elemente de text în arborele de caracteristici prin selectarea comenzii Go To din meniul contextual şi introducerea textului căutat în fereastra afişată (exceptând folderele Materials sau Lights and Cameras).
Elementele selectate în arborele de caracteristici  sunt evidenţiate în spaţiul grafic.

Căutarea în  arborele de caracteristici 

Permite căutarea unor secvenţe de text în arborele de caracteristici. Pentru a căuta în arborele de caracteristici:
  1.   Se dă clic dreapta oriunde în arborele de caracteristici (exceptând folderele Materials sau Lights and Cameras) şi se selectează opţiunea Go To.
  2.   În caseta de dialog afişată se introduce secvenţa de text ce urmează a fi căutată.
  3.   Se dă clic pe butonul Find Next de câte ori este nevoie.
Arborele de caracteristici este cercetat de la partea superioară spre cea inferioară. Pentru a inversa direcţia, se demarchează opţiunea Start from the top.
Pentru a afişa descrierile caracteristicilor in prima linie a arborelui de caracteristici, se dă clic dreapta pe numele piesei, ansamblului sau desenului şi se selectează  Tree Display, Show Feature Descriptions.
In mod normal, descrierile caracteristicilor coincid cu numele acestora şi nu se afişează. Pentru a fi afişată, descrierea caracteristicii trebuie să fie diferită de numele acesteia.
Pentru a modifica descrierea unei caracteristici:
  1.   Se dă clic dreapta pe caracteristica respectivă în arborele de caracteristici  şi se selectează opţiunea Properties.
  2.   În caseta de dialog afişată, se editează textul în Description, apoi sedă clic pe OK.
 În desene nu se pot modifica descrierile caracteristicilor. Descrierile specificate în piese şi ansamble sunt afişate în desene atunci când se selectează opţiunea Tree Display, Show Feature Descriptions în desen.

Afişarea descrierii componentelor

În fişierele conţinând piese, ansamble, sau desene, se pot afişa descrierile componentelor în arborele de caracteristici, iar în fişierele conţinând piese sau ansamble, şi în ConfigurationManager.
Pentru a afişa descrierile componentelor se dă clic dreapta pe numele piesei, ansamblului sau desenului în arborele de caracteristici şi se selectează Tree Display, Show Component Descriptions.
 Note:
  De regulă, descrierile componentelor unui ansamblu coincid cu numele acestora şi nu se afişează. Trebuie specificată o nouă descriere a componentei în fişierul piesei pentru ca aceasta să apară în arborele de caracteristici.
  Descrierile componentelor apar doar dacă a fost selectată opţiunea Description în Custom property used as custom description în caseta de dialog Opţiuni, pagina System Options, rubrica General. Puteţi selecta opţiuni diferite pentru Custom property used as component description, dar trebuie să setaţi o valoare pentru o proprietate particularizată la pagina Custom din caseta de dialog Summary Information.

Afişarea numelor configuraţiilor pentru componente

Se pot afişa numele configuraţiilor în arborele de caracteristici.
Pentru a afişa numele configuraţiilor se dă clic dreapta pe numele piesei, ansamblului sau desenului în arborele de caracteristici, şi se selectează opţiunea Tree Display, Show Component Configuration Names. În arborele de caracteristici vor fi afişate numele configuraţiilor.

Afişarea descrierilor pentru configuraţiile componentelor


În fişierele conţinând piese, ansamble, sau desene, se pot afişa descrierile  configuraţiilor în arborele de caracteristici, iar în fişierele conţinând piese sau ansamble, şi în ConfigurationManager.
Pentru a afişa descrierile  configuraţiilor pentru componente

Se dă clic dreapta pe numele piesei, ansamblului sau desenului în arborele de caracteristici, şi se selectează opţiunea Tree Display, Show Component Configuration Descriptions.
  În mod curent, descrierile configuraţiilor pentru componente coincid cu numele lor şi nu se afişează.
  Trebuie specificată o nouă descriere a configuraţiei componentei în fişierul piesei pentru ca aceasta să apară în arborele de caracteristici. Modificarea descrierii configuraţiei componentei se face în fişierul de modelare al acesteia.

Etichetele

Etichetele sunt cuvinte cheie pe care le puteti adauga la documentele si caracteristicile SolidWorks pentru a usura filtrarea si cautarea.
 Pentru a usura filtrarea in arborele de caracteristici, este bine sa adaugati etichete la elementele selectate in spatiul grafic. De asemenea, pentru a facilita cautarea, este util sa adugati etichete la documente.

Pentru a adauga o eticheta se procedeaza astfel:
Se selecteaza un element in spatiul grafic sau se selecteaza in rubrica File Explorer din Task Pane, un document SolidWorks.
Se da apoi clic pe butonul Tag (Eticheta) din partea dreapta a barei de stare.
Va aparea casta Tags (Etichete) din care se poate selecta o eticheta deja existenta, sau se poate introduce una noua.
Se da clic din nou pe butonul Tag pentru confirmare si inchiderea casetei.
Pentru a utiliza un filtru in Arborele de caracteristici, in campul pentru filtru se tasteaza continutul etichetei. In Arborele de caracteristici vor afisate doar caracteristicile ce contin eticheta respectiva. In figura de mai sus apar doar elementele cu eticheta prelucrare. Daca se da clic pe simbolul x din campul pentru filtru, Arborele de caracteristici va reveni la afisarea completa.
Pentru a utiliza etichetele intr-o cautare in Wndows Explorer, se foloseste drept criteriu de cautare un cuvant sau o fraza din fisier, si se introduce ca sir de cautare continutul etichetei.
Eticheta unui fisier se poate modifica din Windows Explorer, daca se da clic dreapta pe numele fisierului, se selecteaza Proprietati, si Sumar. Eticheta este afisata in campul Cuvinte cheie si se poate modifica direct de aici.

Interfata pentru utilizator in SolidWorks (partea 3)

FeatureManager (Administratorul caracteristicilor)


Arborele de caracteristici (Feature Manager)


Arborele de caracteristici (Feature Manager), situat în partea stângă a ferestrei SolidWorks, oferă o imagine organizată a piesei, ansamblului sau desenului activ. În acest fel este uşor de urmărit modul în care modelul sau ansamblul a fost construit, sau de examinat formatele şi vederile unui desen.
Arborele de caracteristici şi spaţiul grafic sunt conectate dinamic. Se pot selecta caracteristici, schiţe, vederi din desene, şi elemente de construcţie în orice plan.
Fereastra acestuia poate fi scindată astfel încât să afişeze simultan două exemplare ale FeatureManager, sau să combine FeatureManager cu ConfigurationManager, şi fereastra de proprietăţi (PropertyManager) sau alte aplicaţii care utilizează panoul din stânga.

Arborele de caracteristici facilitează:
  • Selectarea elementelor din model după nume.
  • Identificarea şi schimbarea ordinii în care sunt create caracteristicile. Se pot trage cu ajutorul mausului elemente din arborele de caracteristici pentru a le reordona. În acest mod se modifică ordinea de regenerare a caracteristicilor la recostrucţia modelului.
  • Afişarea dimensiunilor unei caracteristici prin dublu clic pe numele caracteristicii.
  • Redenumirea elementelor: se dă clic de două ori rar pe numele acestora, primul clic pentru a le selecta şi al doilea pentru a introduce denumirea nouă.
  • Suprimarea şi reactivarea caracteristicilor pieselor şi componentelor din ansamble.
  • Vizualizarea relaţiilor de interdependenţă, prin clic dreapta pe o caracteristică şi selectarea comenzii Parent/Child.
  • Afişarea următoarelor elemente:

    • Descrierile caracteristicilor
    • Descrierile componentelor
    • Numele configuraţiilor componente
    • Descrierile configuraţiilor componente
  • Localizarea erorilor şi avertismentelor asociate modelului sau caracteristicilor descrise în cadrele de atenţionare şi în fereastra What's Wrong (Ce este greşit)?
Arborele de caracteristici oferă următoarele foldere şi instrumente:
  • Utilizarea barei de rulare înapoi (rollback bar) pentru a aduce modelul la o stare anterioară.
  • Adăugarea unei noi ecuaţii, editarea sau ştergerea unei ecuaţii existente, cu clic-dreapta pe folderul Equations , şi selectând acţiunea dorită. (Folderul Equations apare atunci când se introduce prima ecuaţie.)
  • Controlul afişarii dimensiunilor şi notelor cu clic-dreapta pe folderul Annotations.
  • Întreţinerea unui jurnal de proiectare şi adăugarea de ataşamente la folderul Design Binder.
  • Atribuirea unui material pentru piesa proiectată, sau modificarea acestuia, cu clic-dreapta pe pictograma Material.
  • Adăugarea sau modificarea surselor de lumină în folderul Lights and Cameras.
  • Vizualizarea tuturor corpurilor solide pe care le conţine documentul, în folderul Solid Bodies 
  • Vizualizarea tuturor corpurilor definite ca suprafeţe pe care le conţine documentul, în folderul Surface Bodies folder.
  • Vizualizarea planelor, axelor si schitelor pentru piesele introduse.
  • Adăugarea de foldere proprii, şi plasarea caracteristicilor în acestea prin tragere cu mausul, pentru a reduce lungimea arborelui de caracteristici.
  • Lucrul cu arborele de caracteristici afişat în spaţiul de modelare, în timp ce în panoul din stânga este afişat PropertyManager.
  • Comutarea între arborele de caracteristici (FeatureManager), PropertyManager, ConfigurationManager,DimXpertManager şi paginile create de aplicaţiile auxiliare (Add-In), prin selectarea etichetelor de la partea superioară a panoului din stânga.


  • Pentru a comuta între afişarea şi ascunderea panoului din partea stângă a ferestrei aplicaţiei, se apasă F9, sau se dă clic în meniul View, pe opţiunea FeatureManager Tree Area. Ascunderea panoului este utilă în special atunci când se lucrează în modul ecran complet (Full screen).




Interfaţa pentru utilizator in SolidWorks (partea 2)

Vizualizări umbrite şi dinamice
 Vizualizările umbrite permit figurarea caracteristicilor create cu anticipaţie.
Spre exemplu, atunci când se creează o extrudare, imediat ce apare panoul de proprietăţi Extrude, caracteristica este figurată sub forma unei vizualizări umbrite.
Se pot efectua operaţii de rotire, translatare, zoom şi se pot seta vederi standard având vizualizarea umbrită activă.
Atunci când se creează sau editează o caracteristică ce suportă vizualizări dinamice, va apărea în spaţiul grafic vizualizarea dinamică a modului în care modelul se modifică pe măsură ce este deplasat cursorul. La început va apărea o vizualizare umbrită. Pentru a genera vizualizarea dinamică, se va da clic pe manipulatorul din vizualizarea umbrită şi se va trage cu ajutorul cursorului.
Împărţirea spaţiului grafic
Suprafaţa grafică poate fi împărţită într-o dispunere de două sau patru vederi, care să afişeze orientări diferite ale aceluiaşi model. Pentru a realiza acest lucru se seleateaza comanda adecvata din meniul Window, Viewport. In partea stanga jos a fiecarei vederi apare denumirea acesteia. Daca vederile sunt conectate, denumirea lor va fi precedata de o pictograma specifica. Pentru a activa sau dezactiva interconectarea vederilor, se da clic dreapta si din meniul afisat se selecteaza comanda Link Views. Atat timp cat vederile sunt conectate acestea nu pot fi rotite liber cu ajutorul mausului, iar operatiile de zoom si translatie se fac sincronizat pentru toate vederile. Se pot conecta doar vederi ortogonale. Daca optiunea Link Views este activa si o vedere nu este conectata, in momentul aducerii acesteia intr-o pozitie ortogonala, va fi conectata automat.
Modul ecran complet (Full Screen) se utilizeaza pentru a mari suprafata grafica.





În acest mod de lucru se ascund:
  • Meniurile
  • Bara de stare
  • Arborele de caracteristici (FeatureManager)
  • Panoul cu instrumente (Task Pane)
Pentru a accesa modul ecran complet  se va selecta opţiunea Full Screen din meniul View.
In spatiul de modelare, sub marginea superioara, se regaseste o bara de instrumente foarte practica, ce contine toate comenzile necesare  pentru manipularea vederilor.
Panoul de activităţi (Task Pane) apare imediat la deschiderea SolidWorks, în partea dreaptă a ferestrei aplicaţiei, şi conţine următoarele pagini:

  • Resurse SolidWorks - Grupuri de comenzi pentru  Începerea lucrului, Comunitate, şi Resurse Online, plus Sfatul zilei.
  • Biblioteca de proiectare - Piese reutilizabile, ansamble, şi alte elemente, inclusiv Biblioteca de caracteristici.
  • File Explorer - O copie a aplicaţiei Windows Explorer, plus DocumenteRecente şi Deschise in SolidWorks. Dacă este adăugat şi un grup PDMWorks, pagina îşi schimbă pictograma  .
  • Căutare - Conţine rezultatele operaţiilor de căutare..
  • Paleta de vederi - Conţine imagini ale vederilor standard, vederilor adnotate, secţiunilor şi desfăşuratelor (piese cu îndoiri) ce pot fi trase în desen.
  • Aspect/PhotoWorks - contine biblioteca cu sabloanele de aspect si ambient. Atunci cand suplimentul PhotoWorks este activat, acest panou contine si iluminarile si decalcomaniile.
  • Recuperare documente - Dacă în caseta de dialog Options, la pagina System Options, rubrica Backup/Recover este activată funcţia de recuperare automată a documentelor şi sistemul îşi întrerupe funcţionarea pe neaşteptate, fişierele recuperate apar în această pagină la următoarea lansare a aplicaţiei.
  • Proprietati definite de utilizator - in acest panou se pot edita proprietatile fisierului, de catre utilizator.




Proiectarea industriala si programele de modelare 3D

In ultimii ani proiectarea mecanica a evoluat in mod decis catre utilizarea aplicatiilor software, redefinind practic termenul clasic de proiectare.
Modul de lucru la planseta tine de domeniul nostalgiei, iar modelarea virtuala a creat posibilitati de abordare ca timp, spatiu si nivel de complexitate, a unor proiecte din ce in ce mai vaste de catre echipele de proiectanti. Aplicatii din ce in ce mai perfectionate care in urma cu cativa ani erau o utopie, devin acum instrumente de lucru pentru ingineri.
Procesul de proiectare poate fi abordat dinamic si interdisciplinar, permitand simulari, observatii si luarea deciziilor din timp si pe baza unor informatii complete.
Piata de software la randul sau s-a dezvoltat foarte mult pentru a oferi solutii din ce in ce mai performante. Oferta este complexa pentru fiecare segment de proiectare, iar optiunea pentru o aplicatie sau alta a devenit o problema de strategie pentru marile companii din domeniul proiectarii si productiei industriale.
In perioade mai stabile si infloritoare din punct de vedere economic, companiile dezvoltau programe de formare pentru tinerii ingineri, in vederea utilizarii programelor specializate de proiectare. Astazi insa, majoritatea firmelor prefera sa angajeze ingineri cu inalt nivel profesional, deja formati, care cunosc deja aplicatiile de proiectare utilizate de acestea, la un nivel avansat.
Iata de ce cunoasterea la un nivel satisfacator a aplicatiilor de proiectare devine o optiune majora pentru inginerii care doresc sa-si faca o cariera in proiectare.
Pentru a veni in ajutorul acestora am hotarat sa initiem o serie de lectii pe acest blog, pe care le dorim a fi cat mai utile. Am ales ca aplicatie pe care o vom documenta, SolidWorks de la Dassault Systemes, un program de modelare mecanica 3D, ce a marcat in ultimii ani o perfectionare continua, si o extindere a domeniilor de utilizare. Nu avem pretentia unei prezentari complexe si complete a acestuia, ci dorim sa impartasim din experienta noastra celor care au nevoie.



Interfaţa pentru utilizator in SolidWorks

Barele de meniuri contin aproape tote comenzile din SolidWorks. Elementele din meniuri sunt valabile infunctie de tipul de document activ si de setarea initiala a domeniului de lucru (modelare bunuri de consum,  piese prelucrate mecanic sau modelarea de matrite)
CommandManager (Administratorul de comenzi)

CommandManager este o bară de instrumente sensibilă la context, care se actualizează dinamic în funcţie de  bara de instrumente pe care utilizatorul doreşte să o acceseze. De regulă, conţine anumite bare de instrumente în funcţie de tipul de document deschis.

Când se dă clic pe un buton în zona de control, CommandManager se actualizează pentru a arăta bara respectivă. Spre exemplu, dacă se dă clic pe butonul Sketch în zona de control, va apărea bara de instrumente Sketch în CommandManager.
 Bara CommandManager permite accesarea tuturor comenzilor într-o locaţie centralizată, salvând astfel spaţiu pentru  zona grafică. Pozitia acesteia poate fi fixata la partea superioara a ferestrei (asa cum apare dupa  instalarea programului) sau in lateral. De asemenea, bara CommandManager poate fi afisata ca libera pe spatiul de lucru, daca este trasa cu maus-ul din pozitia fixa sau se da clic dublu pe ea. Va reveni la pozitia fixa dorita daca se da din nou clic dublu pe ea, sau se poate fixa la o alta latura a spatiului de lucru, daca, din pozitia libera, este trasa cu mausul catre latura dorita, pana se atinge sageata afisata pe acea latura cu mausul.
Pentru a activa/dezactiva descrierile şi a modifica dimensiunile butoanelor, se dă clic dreapta în CommandManager şi se selectează comanda Customize CommandManager. În pagina Toolbars din caseta de dialog deschisă se marchează sau demarchează opţiunea Use Large Buttons with Text. Această opţiune este disponibilă şi în Tools, Customize, la pagina Toolbars.
Pentru a accesa CommandManager se dă clic dreapta în spaţiul din fereastră alocat meniurilor sau barelor de instrumente şi se marchează opţiunea CommandManager:
In afara sectiunilor existente initial in CommandManager, se pot adauga sectiuni definite de utilizator. Pentru aceasta se da clic dreapta pe eticheta unei sectiuni existente in CommandManager, si din meniul afisat se selecteaza Customize CommandManager. Se da clic dreapta pe eticheta nou aparuta la dreapta celor deja existente, si din meniul afisat se selecteaza Rename Tab. Se tasteaza un nume nou pentru eticheta si se confirma.
Pentru a adăuga butoane suplimentare şi alte bare de instrumente la o sectiune din CommandManager, se dă clic dreapta în spaţiul din fereastră alocat meniurilor sau barelor de instrumente şi se selectează comanda Customize CommandManager.  În caseta de dialog afişată se selecteaza sectiunea Commands, si se va alege categoria de comenzi dorita din lista Categories. În partea dreaptă, la rubrica Buttons sunt afişate pictogramele barelor de instrumente ce pot fi trase cu ajutorul mausului în zona de control din CommandManager.
ConfigurationManager (Administratorul configuraţiilor), situat în partea stângă a ferestrei SolidWorks, este este locul unde se pot crea, selecta, şi vizualiza configuraţiile multiple ale pieselor şi ansamblelor dintr-un document.
Fereastra acestuia poate fi scindată astfel încât să afişeze simultan două ipostazee ale ConfigurationManager, sau să combine ConfigurationManager cu arborele de caracteristici (FeatureManager), fereastra de proprietăţi (PropertyManager) sau alte aplicaţii care utilizează panoul din stânga.
Pentru a activa ConfigurationManager:
Se dă clic pe eticheta ConfigurationManager situată la partea superioară a panoului din stânga. Fiecare configuraţie este listată separat.
Pentru a reveni la arborele de caracteristici: Se dă clic pe eticheta FeatureManager.

 Panoul de proprietăţi (PropertyManager) apare în partea stângă a ferestrei aplicaţiei. Acesta se deschide la selectarea unor obiecte sau lansarea unor comenzi şi conţine elementele definitorii ale acestora. Bara de titlu a acestuia conţine pictograma şi numele operatiei (nu poate fi editată). Sub bara de titlu, in anumite situatii, apare o caseta mesaj cu indicaţii privind pasul următor, adesea explicând diverse căi de a-l implementa. In panoul de proprietati se mai gasesc casete de selectie ce servesc la validarea selectiilor facute in spatiul grafic sau in arborele de caracteristici. Pentru a şterge selecţiile dintr-o casetă de selecţie, se dă clic dreapta în casetă şi se alege opţiunea Delete (pentru un element) sau Clear Selections (pentru toate elementele).
Bara de stare apare în partea inferioară a ferestrei aplicatiei şi furnizează informaţii în legătură cu operaţia care se execută. Poate fi afişata sau ascunsa dand clic în meniul View, pe opţiunea Status Bar.
Informaţii tipice furnizate în bara de stare:
• O scurtă descriere a comenzii atunci când cursorul se află deasupra unui buton sau element de meniu.
• Pictograma pentru reconstrucţie, dacă se aduc modificări la o schiţă sau piesă, ce necesită reconstrucţie.
• Starea schiţei şi coordonatele cursorului, atunci când se lucrează la o schiţă.
• Dimensiunile uzuale pentru entităţile selectate, (ex. lungimea pentru o muchie).
• Un mesaj ce indică modul de lucru în ansamblu (dacă se editează o piesă sau se lucrează în ansamblu).
• O pictogramă pentru accesarea casetei de dialog Reload (Reîncărcare) atunci când se utilizează opţiunile de colaborare (În cazul colaborării între mai mulţi utilizatori care lucrează la acelaşi proiect).
• Un mesaj care anunţă faptul că utilizatorul a hotărât să suspende reconstrucţia automată).
• O pictogramă (?) ce arată starea pentru pentru indicaţiile rapide şi care permite activarea sau dezactivarea acestora.
• pictogramă ce permite afisarea respectiv ascunderea casetei text Tag, utilizata pentru a adauga cuvinte cheie caracteristicilor si pieselor, in vederea usurarii cautarii.
Spatiul grafic:
In coltul din stanga jos, in fisierelede piese si ansamble, apare o triada de referinta. Cu ajutorul acesteia utilizatorul se poate orienta in privinta pozitiei modelului fata de axele de referinta, sau poate schimba orientarea vederii. Triada poate fi ascunsa, dar nu se pot crea relatii intre aceasta si model.
Pentru a afisa/ascunde triada  se da clic succesiv pe meniul Tools, Options, System Options, Display/Selection. Aici se selecteaza sau deselecteaza dupa caz optiunea Display reference triad, dupa care se da OK.
Pentru a schimba orientarea vederii:
  • prin selectarea unei axe, vederea din directia axei respective devine normala la ecran. Daca axa e normala la ecran, vederea se roteste cu 180 grade.
  • prin selectarea unei axe, apasand tasta SHIFT sau CTRL+SHIFT, se roteste vederea cu 90 grade.
  • prin selectarea unei axe, apasand tasta ALT sau CTRL+ALT, se roteste vederea cu o valoare discreta, specificata in Tools, Options, System.
Acceptarea caracteristicilor:

Există câteva moduri de acceptare sau respingere a caracteristicilor create.
După crearea unei vizualizări a caracteristicii:
- Se poate da clic pe pictograma de confirmare sau respingere, dupa caz, din panoul de proprietati.
- Se poate da clic dreapta şi selecta OK sau Cancel din meniul contextual.
- Se poate da clic dreapta atunci când cursorul ia forma unui semn de confirmare, pentru a accepta operatia imediat, sau clic simplu pentru a reveni la vizualizare fără a accepta valorile.
- Un alt mod de acceptare a caracteristicilor este utilizarea colţului de confirmare.
Se dă clic pe una din pictogramele OK sau Cancel ce apar în colţul de confirmare din spaţiul grafic.
- Se poate da clic pe pictograma Exit Sketch în colţul de confirmare pentru a finaliza schiţa sau se dă clic pe pictograma Cancel Sketch pentru a renunţa modificările făcute în schiţă.
Pentru a dezactiva colţul de confirmare în caseta de dialog Options la pagina System Options, rubrica General, se demarchează opţiunea Enable Confirmation Corner.
Etichete şi manipulatoare
 Etichetele sunt casete conţinând text, afişate în spaţiul grafic atunci când sunt utilizate anumite comenzi sau instrumente. Etichetele servesc la distingerea rapidă a anumitor entităţi. Spre exemplu, în imaginea de mai jos, etichetele indică profilul şi traseul pentru caracteristica sweep. Aceste etichete se pot trage cu ajutorul mausului în vederea repoziţionării, dar nu pot fi utilizate pentru schimbarea proprietăţilor pentru entităţile la care se referă.
 Unele etichete, cum ar fi cele pentru teşiri, afişează elemente care pot fi editate în vederea modificării dimensiunilor entităţii pe care o descriu.
Manipulatoarele permit setarea anumitor parametri direct în spaţiul grafic. Culoarea manipulatoarelor se setează în caseta de dialog Options, la pagina System Options, rubrica Colors, în caseta  Color Scheme Settings. Manipulatoarele active au culoarea setată pentru evidenţiere (Highlight). Manipulatoarele inactive au culoarea setată pentru elemente inactive (Inactive Handles).